Documentário abre discussão sobre a legalização dos jogos de azar no Brasil

A Idealista é a responsável pela criação do documentário “Por que Não?” – A Saga dos jogos de azar no Brasil. Junto com o documentário também foi criado o movimento “Arrecada Brasil” nas redes sociais. Todo o projeto tem apoio da BR JOGOS, liderada por Elias Deiab, associação que reúne uma série de empresas. 

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Jogos de fuga adentram o país através das franquias

Qualquer empresário que deseja abrir um negócio de franquias, sabe que deve começar a procurar por dois caminhos básicos: ou uma marca conhecida ou algo diferente do que já existe no mercado. Não é fácil analisar onde vai investir tempo e dinheiro e, por isso, é sempre bom conhecer as novidades. Os jogos de fuga são um bom exemplo de como um negócio de franquias desse tipo pode dar certo. O entretenimento virou mania e não é atingido pela crise. O que leva o Escape Time a se expandir e inaugurar a primeira franquia.

Proteger o celular tornou-se ainda mais indispensável

Os jogos interativos para celular saíram do ambiente virtual e tomaram conta das ruas em diversos países, atraindo cada vez mais adeptos. E por conta de toda essa empolgação, se tornou comum ver pessoas distraídas e vulneráveis andando pela cidade grudadas em seu dispositivo móvel enquanto jogam. Não é difícil concluir que o cuidado com o aparelho celular e a garantia de uma proteção extra se tornaram imprescindíveis para garantir muitas e muitas horas de jogo. Afinal ao caçar monstrinhos pelas ruas os jogadores podem ter seus smartphones roubados, ou quebrados em razão de uma queda, ou mesmo sobrecarregados por causa das longas horas de jogo.

Twitter divulga dados de repercussão dos Jogos #Rio2016

No decorrer dos Jogos Olímpicos 2016, fãs de todo o mundo se reuniram no Twitter para torcer por seus times em disputas emocionantes, se comunicar com seus atletas favoritos e compartilhar opiniões e experiências em tempo real com seus seguidores. O engajamento dos usuários em torno da Olimpíada resultou em 75 bilhões de impressões (número de vezes em que os Tweets relacionados ao assunto foram visualizados na plataforma) no Twitter global, a partir da publicação de 187 milhões de Tweets. Com isso, esta foi a Olimpíada mais Tweetada até hoje.

Passaportes sem item de segurança ameaçam Jogos

A produção de uma série de passaportes, pela Casa da Moeda, sem a perfuração da numeração poderá colocar em risco a segurança nos Jogos Olímpicos, pois isso facilitaria a falsificação do documento. O alerta foi divulgado hoje (4) pela Federação Nacional dos Policiais Federais (Fenapef).

 

Brasileiros gastam R$ 6,6 bilhões por ano com brinquedos e jogos

Os gastos das famílias brasileiras com brinquedos e jogos chegam a R$ 6,6 bilhões por ano. É o que aponta estudo inédito da Federação do Comércio de Bens, serviços e Turismo do Estado de São Paulo (FecomercioSP), com base em dados da última Pesquisa de Orçamentos Familiares (POF 2008/2009) do IBGE.

Metade dos brasileiros gasta até R$ 150 por mês em jogos

Segundo pesquisa feita pelo Busca Descontos (www.buscadescontos.com.br) para o Brasil Game Day - “A Intenção de Compra dos Gamers no Brasil”, 48% dos usuários brasileiros gastam, em média, até R$ 150 por mês em jogos. Destes 48%, 31% consomem de R$ 50 a R$ 100, enquanto 17% ocupa a faixa de R$ 101 a R$ 150. Além disso, 24% dos entrevistados disse gastar em média, entre R$ 51 e R$ 100 por mês com games e 7% até R$ 50 mensais.

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